Materiały szkoleniowe dla SDK 5.10 i 4.9 dla LCM w wersji miniDGUS i K600+

Budowa wyświetlaczy DWIN

W rozdziale tym przedstawimy budowę wyświetlaczy DWIN oraz wynikające z tego zasady tworzenia projektu

Pierwszy dotyk

Stworzymy pierwszy projekt obsługujący obiekt "Basic touch"

Ustawianie liczb

Obiekty "Incremental adjustment" oraz "Data display"

Ikony

Obiekt "variable icon"

Wskazówki

Obiekt "Icon rotation"

Wprowadzanie danych

Klawiatura QWERTY

Przeciąganie palcem

Scroll

Zintegrowany zegar RTC

Zegar

UART

Wysyłanie i odbieranie danych poprzez port UART

Produkt dodany do listy życzeń
Produkt dodany do porównania.